游戏简介
分享一款超高自由度的沙盒2D游戏的最新版本:【23年9月26日更新】
生存游戏/狩猎奴隶:Survival V230926中文魔改作弊版
强烈推荐的男女主顶级2D沙盒生存游戏!最新2023年7月23步兵魔改版!
部分内容显示中文,精简优化容量优化,追加新要素,壁尻H,各种新H等等。
一款自由度高到极限的沙盒ACT+SLG荒岛探索生存和发展的动作模拟游戏。
概括来说,游戏包含以下要素:探索/生存/建设/生产/捕获/RBQ等。
双主角男女可自由切换,可自由DIY人物外型,男主可推人,女主战败被推。
游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。
男主可捕获女NPC回來关笼子里升满好感度后当村民,可上可指令工作。
村庄全灭后NPC会定期自动刷新,不怕空城。
也可以去捕抓野生珍兽(狼人/金刚/安康熊等)用于随从护卫。
总之就是一款游戏要素丰富到爆炸的大型沙盒…
游戏概述
完全可媲美少女卷轴甚至超越的2D大作,游戏更新后精简容量到1G左右!
内容已十分丰富,在荒岛上的男女主可随时选择替换操作,自带H全回想。
选女主被岛上原住民OX,选男主去OX岛上的女原住民,貌似更新人鱼了~
内容丰富到爆炸,在岛上拾取各种材料搭建和生产,捕获RBQ等奇妙玩法!
想干啥就干啥,偌大岛不够还可下海去探索,不但有人鱼美眉,还有鲨鱼…
操作方法
鼠标操作
向左单击长按所按的方向移动
点击敌人或物体,接近点击的目标进行攻击和使用。
鼠标滚轮拖动相机上下左右移动 鼠标滚轮前后移动相机(缩放)操作清单插槽
左键单击: 移动物品,将物品放在库存之外并丢弃物品
右键单击: 项目(消费品,设备,建筑物等)可以通过右键单击使用。
您可以通过 shift + 左键点击打开箱子或装备栏来快速传输物品。键盘操作
W/A/S/D 移動
Shift + 移動:走る
Space原地攻击(瞄准目标 or 游标方向)
F 重型攻击(只能在装备武器时使用,瞄准目标 or 游标方向)
R 抓地力(仅限男主角)抓地力后,用左右点击削减晕车值再次取消r
X 跑固定的 on/off
使用数字键库存项目(最左边为0)M 图
ESC 姿势
隐藏 tab 设置菜单
关于鱼饵和箭等消耗品 优先使用清单左侧的清单。■钓鱼
在装备了钓竿的状态下按右键开始。
左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。
如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。
鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。■捕获动物
放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。(陷阱和主角需要保持距离)
捕获动物会显示一个粉红色的数字(好感度) ,可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。
达到max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。■捕获原住民
土著可以用棍棒打晕他们,把他们昏迷量(白色量规)设为0,然后把他们打晕。
你可以回收昏迷的土著,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。
像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。
更新日志
魔改内容:
魔改版:
◆魔改作弊功能:
不需要 Non.bat 也可以步兵.角色获取经验 + 100倍.升级获取技能点 + 100倍.取消天赋等级和需求tp限制.同伴/敌人 背包扩展 10 > 20.材料上限提升 999 > 9999.获取的材料 直接 +9999.获取的武器使用次数 +9999.敌人掉落 提升 20个 数量9999
指令扩展:
/get = /获取 /friends = /同伴 /exp = /经验 /night = /夜晚 /晚上 /dawn = /凌晨 /早上 /noon = /白天 /中午
/eve = /傍晚 /下午 /petmax = /物品好感度 /getgen = /原住民 /change = /交代 /切换 /交换 /collectall = /全收集
/inclove = /好感度 /libido = /XY /allpreg = /怀孕
V231029更新:
■追加
·服装14种
·敌人2种
·袭击模式(万圣节)
·座椅(可横着放置NPC的项目)
·追加断头台的NPC(姐御原住民、男孩原住民、女大柄、地底的女人)
·人造人的NPC追加(SHINO)
·凯戈和雷卡的活动
·万圣节的物品约30种
9/30 20:56 (230930)
■追加
·确认任务进展状况的功能
·在地图上显示任务的位置
■修正、调整
·修正在床上“睡到天亮”后的时间带不一致,比早上早90秒起床的问题
·修正与卓美的战斗活动中,雷卡和凯吾没有破局,雷卡和男主人公却能触发的问题
·哥哥御原住民,男孩原住民的后头发的编辑,修正不能加载的问题
·修正在掉落NPC时,玩家的位置有时不会掉落的问题
·修正泳池等配置在水面上的建筑物因负载无法正确配置在水面上的问题
主要变化=
■炬汝妹活动
我实现了一个关于我很久以前设计的大胸女士的事件。
最初的设计是让他站着说话,所以是正面的,但我觉得移动起来会更有趣,所以上个月我从站着的人物重新设计了它。
由于分支和事件动画较多,所以这个月这个工作花了很多时间。
■新品
·招牌
– 实现了一个标牌,您可以在其中输入您喜欢的文字。
有类似 HTML 的标签,还应用了 和 等标签。 (如果您对标签感兴趣,可以通过查看 Unity 的富文本找到它们。)
如果你把字体调大,它就会从招牌上突出来,但这是设计使然……
·楼梯
楼梯尺寸可调节。 我认为由于游戏的规格,只能从前面爬上去。
·无人机
您可以操作无人机并从高处环顾四周。
・添加了 12 种不同外观的墙壁、5 种桌子和 2 种新服装。
目前,只有墙壁的耐用星存在差异,但我们计划为每个墙壁添加效果。
■下次日程
这次姐姐的事件发生在哪里特别难以确定,所以
我们计划推出导航功能,让您可以在地图上查看活动的位置。
10月份,我们将准备最后的舞台活动,因此我们将添加物品和服装,实现小功能,并完成已经实现的活动中未完成的部分。
虽然是暂定的,但我认为 10 月份将是我最后一次上传α版。
·敬语和礼卡结合时的活动